x

Настройки

Календарь: Включить | Выключить
Опрос: Включить | Выключить
Мини панель: Включить | Выключить
Оформление: Динамичное | Статичное | rage
x

Аниме в Курске

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аниме в Курске » Guilty Gear » Dizzy


Dizzy

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

http://keep4u.ru/imgs/s/080329/3f/3f4fd0fbf2598e7400.jpg

Рост: 168 см
Вес: 56 кг
Группа крови: анализ не дал результатов
Цвет глаз: красно-коричневый
День рождения: 25 декабря (не подтверждено)
Место рождения: неизвестно
Хобби: ухаживать за своими крыльями
Любит: приемных родителей, лесных животных
Не любит: браконьеров

--------------------------------Биография--------------------------------------

Говорят, что когда Dizzy осталась сиротой в деревне, она была просто человеческим ребенком. Одна старая чета начала заботиться о Dizzy. Через полгода люди деревни испугались скорости, с которой развивались тело и разум Dizzy. К тому же в один прекрасный день Dizzy обнаружила у себя растущие хвост и крылья. Когда селяне решили, что она - Gear, приемные родители спрятали ее в лесу, в месте, которое жители деревни считали 'обителью дьявола' и куда не осмеливались приближаться. После долгой жизни в пещере ее обнаружили люди и ей пришлось расстаться со своим одиночеством. Несколько раз люди пытались навредить ей, но ей всегда удавалось отбросить их, никого не раня. Наконец, пытаясь спастись от своей жестокой судьбы, Dizzy покидает groove.

--------------------------------Характер----------------------------------------

Рождена от Gear'а и человека. Ее взросление было наполнено невзгодами, и несмотря на свой внешний вид, ей только исполнилось три года. Ее жажда знаний неутолима, и ее мозг уже развит до уровня человека 20 лет. Жизнь в отдалении от всех привила ей недоверие к людям - единственное пятно на ее светлой душе. Любит общение с природой и своими друзьями, но страстно ненавидит насилие. Он она совсем не пацифист - для нее существование человечества и разрушение окружающей среды есть лишь часть естественного отбора - и если тебе причиняют боль, ты вправе бороться.

----Архивы Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku)----

Дело #6690
Имя: Dizzy
Обстоятельства рождения объекта неизвестны, но в соответствии с неточной информацией о ней сообщается как о полу-Gear, полу-человеке. Включая Testament'а (см. Дело #3360), все известные Gear'ы относятся к Подчиненному Типу, и подчиняются командам управляющего типа (Justice). В связи с этим, после уничтожения Justice, большинство Gear'ов вышли из строя. Объект, по-видимому, не имел данного ограничения. Напротив, существует возможность того, что объект окажется способным вновь заставить других Gears действовать. В последнее время появились свидетельства того, что объект действовует совместно с Gear'ом Testament. Недавно было получено сообщение, что объект был уничтожен охотницей за головами по имени Jam, но существует вероятность, что это сообщение ложно.
Главной целью является подтверждение факта жизни или смерти объекта, и в случае, если объект жив, выяснение вероятности его контроля или уничтожения. Рейтинг Риска: S++

------------------------Боевая система----------------------------------------

Обычные удары:                            Кнопки            Отмена   Повреждения
Punch                                        P                R/J        10
Kick                                         K                R/J        16
Slash                                    S(вблизи)            R/J        24
Дальний Slash                           S(издалека)            R        20x5
Hard Slash                                   H                 R         40
Dust                                         D                R/X        20
Punch сидя                               d/db/df+P             R          8
Kick сидя                                d/db/df+K             R         18
Slash сидя                               d/db/df+S            R/J        28
Hard Slash сидя                          d/db/df+H             R         44
Sweep                                    d/db/df+D             R         38
Punch в прыжке                          P(в воздухе)           R         12
Kick в прыжке                           K(в воздухе)           R         16
Slash в прыжке                          S(в воздухе)           R         28
Hard Slash в прыжке                     H(в воздухе)           R         42
Dust в прыжке                           D(в воздухе)           R        30+40
вперёд + Punch                              f+P                R         26
вперёд + Slash                              f+H               R/J       38x2
Dead Angle Attack                      f+две(в блоке)         R/X        25
Бросок                                f/b+H(вплотную)          -         60
Бросок в воздухе                  f/b+H(в воздухе вплотную)    -         60

Cпец-Удары:
Hajime wa Tada no Akari Datta n です       qcf+S               -        20x3
Sakana wo Karu Toki ni Tsukatta n です     qcf+H               F         55
Ki no Mi wo Toru Toki ni Tsukatta n です   rdp+S               -        25+55
Yoku Hanashi Aite ni Natte Kuremasu *1  qcb+P/K/S/H            -     25/25/45/45       
Hitori ni Shite Kudasai *2           qcb+P/K(в воздухе)        -         45

Супер удары (Overdrives):
Imperial Ray                              hcb, f+S             F        40xn
Necro Okotta Baai *3                   df, hcf, b, f+P         -       0+34x6
Gama Ray  *4                           f, b, f, hcf+H          -     13x5+13x32

Instant Kill
У Dizzy нет приёма Instant Kill.

*1 P и K-версии создают движущиеся пасти, наносящие несколько укусов. S-версия
создаёт двигающийся вверх лазерный луч; H-версия создаёт двигающийся вниз
лазерный луч.
*2 P-версия создаёт пузырёк сбоку от Dizzy, K-версия создаёт пузырёк чуть ниже.
Чтобы пузырёк подействовал его должна задеть какая-либо из атак Dizzy.
*3 Не блокируется, но чтобы враг был поражён, он должен стоять на символе,
появляющемся на земле.
*4 Требуется полная линейка Тension.

Время выполнения FRC:
Hard Slash сидя: несколько кадров сразу после начала атаки.
Sweep: несколько кадров, когда Dizzy падает на землю.
впёрд + Hard Slash: несколько кадров сразу после попадания первого удара.
Sakana wo Karu Toki ni Tsukatta n です: 2 кадра примерно через 1 секунду после
появления ледяного шипа.
Imperial Ray: 2 кадра с того момента, когда  появляется пламя.

Эффекты при контр ударе:
вперёд + Punch: падение
Hard Slash сидя: отбрасывает от земли.

Сильные стороны: Разнообразные проджектайлы; у большинства спец-ударов отсутствует
время восстановления; может делать двойной рывок в воздухе.

Слабые стороны: Линейка Tension наполняется медленно; нет приёма Instant Kill.

http://keep4u.ru/imgs/s/080329/41/41bc45ae8d70cf30c5.jpg  http://keep4u.ru/imgs/s/080329/15/15790816506439ce91.jpg

0

2

Даааа, эта девочка нужна в Гюлте не только для своего распущенного наряда, но и для вырезания живой силы противника посредством использования приёмов с теншоном.
P.S. потомучто у неё СУПЕР теншон-удары.

0

3

Кхм. У нее супер теншен, а не теншены. Тот, что с лучом - феерически деструктивная вещь, но все остальное, невзирая на сложность их реализации - в пустоту. Или я их не умею готовить?

0

4

дааа, если бы я увлекался этом игрой, то непременно качал бы навык владения данным жерсонажем в первую очередь, ибо само воплощение ангела и дьявола в одном лице в прямом смысле...а ещё она мне очень нравится за непорочность...и за её непорочную грудь...(извините, не смог сдержаться)

0

5

XAH написал(а):

дааа, если бы я увлекался этом игрой,

Что же мешает?

0

6

Я скажу, мешает лень, руки расущие не оттуда, ну и напоследок нехватка желания что-то делать (т.е. лень)

0

7

Ага... а есчё она гир командного типа)) -- то есть фся игра практически ради неё... но мне нравится комбинация дальних атак, воздуха и ближнего боя который она делает.... тока непонял какую игровую роль делает розовре кольцо вокруг неё -- или оно просто как и джастис показывает, чито она на самом деле гир? а насчёт дополнительного невипенного спешала, то он не КАК дестрой, он ВМЕСТО дестроя...

0

8

Эта девка просто жжет на дальних атаках

0

9

Ну помоему у неё комбо просто такое, чтобы его начать нужно близко подойти, а затем тело противника удаляется ближе к стенке.

0

10

Удаляется, удаляется и как-то незаметно дохнет

0

11

Почемуж незаметно, можно очень эффектно "из рукава например".

0

12

Читоп Дизяй подходить к врагу!! он и сам подойдёт, не, она товарисч убегающий (слишком неразнообразны удары слишком леко блокируются вупор)

0

13

Правдоподобно, и она действительно оборонительно-среднеатакующая девочка, поэтому чем дальше её отнесут крылышки, тем дольше она живёт.

0


Вы здесь » Аниме в Курске » Guilty Gear » Dizzy