Рост: 179 см
Вес: 78 кг
Группа крови: III
Цвет глаз: черный
День рождения: 25 декабря
Место рождения: Англия
Хобби: игра на билльярде
Любит: девушку из своего времени по имени Megumi
Не любит: любителей читать морали
--------------------------------------------------------------------------------------------
Axl Low, Аксель Лоу (яп. アクセル=ロウ Акусэру Роу) был представлен в первой игре серии, Guilty Gear: The Missing Link, и появлялся во всех последующих играх, в которых его индивидуальная сюжетная линия, внешний вид и черты характера претерпели значительные изменения. Озвучивает этого персонажа Кэйити Намба.
В играх Аксель Лоу изображается как длинноволосый блондин в красной бандане, перчатках без пальцев, узких синих брюках, синей же безрукавке и рубашке, сшитой из британского флага (называемого также Union Jack). Интересно, что в Guilty Gear: The Missing Link Аксель изображался высоким и мускулистым, в рваных синих шортах, безрукавке и с большим шипованным напульсником на правой руке. Однако уже в Guilty Gear X: Ву Your Side его внешность изменилась: одежда стала закрытой, а телосложение приблизилось к среднему, если не худощавому. Разработчики не назвали причину перемен в дизайне, однако по сравнению с оригинальной Guilty Gear в Guilty Gear X изменения внешности коснулись многих персонажей, в особенности Фауста (Faust).
В качестве оружия Аксель использует модифицированную кусари-гаму: если обычная кусари-гама представляет собой цепь, на одном конце которой укреплено серповидное лезвие, а на другом находится тяжёлый противовес, то на модифицированном оружии противовес заменён вторым лезвием. Аксель умеет использовать магию огня, однако игры не поясняют, как он приобрёл эту способность.
По сюжету серии Guilty Gear Аксель — вечный оптимист, остающийся таковым даже под постоянным градом неудач. Он любит романтические приключения, но по-настоящему привязан только к одной девушке — Мегуми (Megumi), с которой ему пришлось расстаться.
------------------------------------------------------------------------------------------
Именем Axl обязан фронтмену Guns'n'Roses, которого зовут Axl Rose. Говорят, между ними есть немалое внешнее сходство, и оба большие любители прекрасной половины человечества (не могу не привести цитату: "плохая идея - снимать свою девушку или жену в своем клипе, потому что если ты с ней разойдешься - а это по-любому - они все еще будут маячить в твоем видео"). В частности, Эксл Роуз ранее появлялся на концертах в куртке с изображением британского флага.
Вторая половина имени Axl'я может происходить от одного из альбомов группы Testament - "Low" (1994г.)
Тема Axl'я в GG - "March of the Wicked King" - подозрительно похожа на "March of the Black Queen" (Queen) названием и на "You're Crazy" (они же) по звучанию.
Тема Axl'я в GGX\GGXX - "Make Oneself" - может быть отсылкой к альбому Incubus "Make Yourself".
На стене дома на арене Axl'я (London) видна надпись "Napalm". Вероятно, опять отсылка к Napalm Death, так они тоже из Англии.
--------------------------------Биография персонажа--------------------------------
Согласно официальной биографии, Аксель родился почти за 200 лет до событий мира Guilty Gear в Ист-Энде, самом криминальном районе Лондона. Аксель, будучи человеком мирным и добрым, улаживал конфликты между лондонскими бандами. Благодаря своей удали и владению кусари-гамой, c помощью которой он побеждал даже противников с огнестрельным оружием, Акселю удалось надолго установить спокойствие и порядок на улицах родного города. Однако затем он, сам того не желая, совершил скачок во времени на двести лет вперёд и оказался в мире будущего, который едва начал восстанавливаться после столетней войны человечества с магически преобразованными существами — Механизмами (Gears). Главную задачу Акселя после скачка составляет возвращение домой, в своё время, — не в последнюю очередь потому, что там осталась его девушка Мегуми.
Guilty Gear
По сюжету этой игры, Аксель принимает участие в турнире, организованном с целью выявления сильнейших бойцов, желающих сражаться с Механизмами. Наградой за победу в турнире является исполнение любого желания победителя, а Аксель больше всего хочет вернуться в своё время. Он побеждает в поединке Джастис (Justice), способную командовать всеми Механизмами, и его прославляют как героя, спасшего мир от смертельной угрозы. После этого Аксель заявляет, что не намерен больше искать возможность вернуться домой.
Победа Акселя над Джастис в его индивидуальной сюжетной линии не является каноном общего сюжета игр: все последующие игры исходят из предположения, что победу над Джастис одержал другой персонаж, Сол Бэдгай (Sol Badguy).
Guilty Gear X
В Guilty Gear X Аксель занят поисками доктора Фауста в надежде, что тот укажет причину и найдёт способ излечить его от неприятных скачков во времени. В первой своей концовке Аксель встречает Фауста и узнаёт, что эта болезнь неизлечима. Фауст утверждает, что причина временных скачков Акселя заключается в наличии «параллельной личности», которая находится в том же временном периоде, что и сам Аксель, и таким образом делает его существование нестабильным. Во второй концовке Аксель сражается сначала с ветераном столетней войны Клиффом Андерсном (Kliff Undersn), а затем с Джастис, и понимает, что снова совершил скачок во времени, на этот раз — в прошлое.
Guilty Gear XX
По сюжету Guilty Gear XX Аксель отправляется на поиски создателя Механизмов, известного как Тот Человек (That Man). Аксель полагает, что Тот Человек тоже обладает способностью перемещаться во времени и может подсказать ему, как попасть домой. В первой из своих концовок Акселю удаётся встретиться с Тем Человеком и узнать, что виновником его скачков во времени является Рэйвен (Raven), помощник и соратник Того Человека. Рэйвен и есть та самая «параллельная личность» Акселя, существование которой предположил Фауст в Guilty Gear X. Во второй концовке Аксель встречает одержимого духами Заппу (Zappa) и после поединка с ним вдруг задумывается над тем, что делает в эту самую минуту Мегуми. В третьей концовке Аксель сражается с самим собой, пришедшим из недалёкого будущего.
----------------------------------Забавный факт---------------------------------------
о всей видимости, Аксель близко знаком с Солом, поскольку обращается к нему как к старому другу. Аксель утверждает, что у него есть фотография Сола, сделанная, когда тот был ещё ребёнком (Аксель Лоу: «Взгляни на эту фотографию. Это ты, когда ты был ребёнком». (яп. この写真見て。旦那の子供時代。 Коно сясин митэ. Данна но кодомо дзидай)". (Arc System Works, Guilty Gear XX (12 декабря 2002), одна из трёх фраз Акселя Лоу перед боем, обращённая к Солу Бэдгаю). Учитывая возраст Сола и временные скачки Акселя, этот факт выглядит правдоподобно.
--------------------------------------Геймплей------------------------------------------
Сильная сторона Акселя — ведение боя на расстоянии. Он имеет несколько «дальнобойных» верхних и нижних атак и, благодаря длине оружия, может контролировать почти всю арену. Дальние атаки Акселя — большая неприятность для оппонента, для которого оказывается сложным подобраться ближе и перейти в контратаку. Если же такое произойдёт, у Акселя есть возможность поймать оппонента в защитную стойку. Многие приёмы этого персонажа имеют большую мощность и потенциально могут на краткое время ввести противника в беспомощное состояние (Stun или Dizzy), в котором противник не сможет ни контратаковать, ни закрыться. Недостатками Акселя является общая трудность выполнения длинных комб и длительное время восстановления (Recovery) после выполнения большинства приёмов, что значительно затрудняет ведение ближнего боя и оставляет мало возможностей для выхода из-под прессинга. Кроме того, в большинстве случаев оружие Акселя включается в область удара: если дальняя атака Акселя не попала по противнику, тот может просто ударить по вытянутой цепи, и эффект от этого действия будет таким же, как если бы удар пришёлся по самому Акселю.
--------------------------------------Характер--------------------------------------------
Вечный оптимист. Редко глубоко задумывается над причинами, веря, что все и так рано или поздно разрешится. Его жажда романтических приключений неутолима. Он может спокойно изучать и решать проблемы, но это не его подход. Добрая душа, он не найдет достаточно ожесточения чтобы убить даже самого страшного злодея.
--------Архивы Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku)----------
Дело #5470
Имя: Axl Low
Проблемой являются слухи о том, что объект "прыгнул" во времени из 20-ого века в настоящее время. Вероятность этого низка, но, если это так, то объект обладает знанием важных событий прошлого и будущего. Боец-самоучка, он способен контролировать магию огня. Обладает огромной физической силой и даже участвовал в турнирах, организованных Священным Орденом. Для надежной защиты наших секретов необходимо в кратчайшие сроки завладеть объектом и выяснить, что он знает. Учитывая это, ему присваивается Рейтинг Риска А+.
-----------------------------Боевая система----------------------------------------------
Обычные удары: Кнопки Отмена Повреждения
Punch P R 32
Kick K R 16
Slash S(вблизи) R/J 28
Дальний Slash S(издалека) R 33
Hard Slash H R 42
Dust D R/X 20
Punch сидя d/db/df+P R 28
Kick сидя d/db/df+K R 9
Slash сидя d/db/df+S R/J 34
Hard Slash d/db/df+H R/F/X 40
Sweep d/db/df+D R 30
Punch в прыжке P(в воздухе) R 10
Kick в прыжке K(в воздухе) R/J 18
Slash в прыжке S(в воздухе) R 28
Hard Slash в прыжке H(в воздухе) R 38
Dust в прыжке D(в воздухе) R 44
вперед + Punch f+P R/J 32
вперед + Kick f+K R/J 36
вперед + Hard Slash f+H R/X 46
Dead Angle Attack f+two(в блоке) R/X 25
Бросок f/b+H(вплотную) - 50
Бросок в воздухе f/b+H(в воздухе вплотную) - 60
Еще бросок df+P(вплотную) R 24
вперед + Punch в воздухе f+P(в воздухе) R 16
Спец-удары:
Bentengari*0 dp+S/H R 46/36+24
--> Axl Bomber *1 --> dp+H R 55
Rensengeki [b], f+S R/F 20x3
--> Kyokusageki --> [u]/[uf] - 35
--> Sensageki --> [d]/[df] R 26x5
Rashousen [b], f+HS - 1+80
Tenhouseki *2 qcb+P/K - 110
Housoubako *3 dp+P R 42
Raieisageki *4 hcb+S/H R/F 45/20x3
Axl Bomber dp+H(в воздухе) R 60
Супер удары (Overdrives):
Shiranami no Homura *5 rdp+P R 30+30+50
Byakuerenshou qcf, hcb+H - 50x2+30x5
Instant Kill:
Rensen Ougi: Midaregami *6 qcf, qcf+H - All
*0 Бентен (Benten) - буддийская богиня мудрости
*1 Выполняется только после dp+H (после dp+S не выполняется)
*2 P - верхний контрзахват, K - нижний
*3 тоже контрзахват
*4 для hcb+S не работает FRC
*5 сначала нужно сделать Housoubako.
*6 этот удар можно блокировать стоя (хотя он выглядит как нижний удар)
Время выполнения FRС:
Slash сидя: 2 кадра после начала атаки
Rensengeki: 1 кадр сразу после того как светящиеся серпы выбрасываются Акселем вперед
HS Raieisageki: 3 кадра после 3 кадров отскока от земли
Эффекты при контр ударе:
вперёд + Punch: падение
Дальний Slash: Stagger
Сильные стороны: Большая дальность, много контрзахватов, большинство ударов очень
мощные и могут ошеломить (stagger/dizzy) противника.
Слабости: плох в ближнем бою; достаточно медленный, и время восстановления
большое почти для всех ударов.


