x

Настройки

Календарь: Включить | Выключить
Опрос: Включить | Выключить
Мини панель: Включить | Выключить
Оформление: Динамичное | Статичное | rage
x

Аниме в Курске

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аниме в Курске » Guilty Gear » Jam Kuradoberi


Jam Kuradoberi

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

http://keep4u.ru/imgs/s/080329/c2/c205ecb3bcc13a109d.jpg

Рост: 163 см
Вес: неизвестен
Группа крови: III
Цвет глаз: карий
Дата рождения: 8 февраля
Место рождения: Китай
Хобби: готовка, наблюдение, исследования
Любит: кухню, юность, хорошо сложенных парней
Не любит: нерешительных мужчин, невежд, дураков

-------------------------------------------------------------------------------------

Jam Kuradoberi, Джем Курадобери (яп. 蔵土縁 紗夢 Курадобери Дзяму) впервые представлена во второй части игры, Guilty Gear X. Согласно сюжету серии, Джем освоила несколько боевых искусств и умеет пользоваться энергией ки в бою, но главным увлечением её является кулинария.

Ссылки на Джем Курадобери встречаются в аниме «Genshiken», созданном по одноимённой манге — в частности, одна из героинь аниме косплеит Джем. Одна из причин этого заключается в том, что «Genshiken», посвящённый жизни японских отаку, содержит многочисленные отсылки к другим мангам, аниме и компьютерным играм. Другая причина состоит в том, что в создании этого аниме принимала участие компания Sega Sammy Holdings, и отсылки к игровой серии Guilty Gear не ограничиваются косплеем одного персонажа: в аниме более одного раза показан игровой процесс Guilty Gear Isuka, в том числе и в начальных титрах.

В официальной биографии Джем Курадобери указано, что она является китаянкой. Это подтверждается её речью: все игры Guilty Gear сохраняют оригинальную японскую озвучку даже в локализованных вариантах, и можно заметить, что многие фразы Джем в игре заканчиваются на глагол «ару» (яп. ある) (или глагол с частицей — «ару нэ», «ару ё», «ару ка»). Это изображение типичного акцента китайцев, говорящих по-японски.

--------------------------------------------------------------------------------------

Имя Джем Курадобери является отсылкой к шведской поп-группе Cloudberry Jam, гастролировавшей в Японии в начале 90-х годов XX века.

-----------------------------Биография--------------------------------------------

Хума и Ханагата - два лучших ресторана Китая, но их принципы работы полностью различны. Хума гордится тем, что радует посетителей приготовленными с любовью блюдами, а Ханагата делает упор на эсклюзивных блюдах, приготовленных из самых высококачественных ингредиентов. Хотя они схожи не больше, чем огонь и вода, у обоих ресторанов очень высокая репутация и каждый повар мечтает работать в одном их них. Но оба этих подхода кажутся Jam полным бредом. Она верит, что все эти принципы лишь мешают ресторанам выполнять свою главную задачу - радовать посетителей изысканными блюдами. Для доказательства своей правоты ей требуется открыть свой ресторан. Надеясь получить награду за уничтожение опасного Gear'а, Jam вступает в турнир.

----Архивы Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku)-------

Дело #7403
Имя: Jam Kuradoberi
Объект является поваром, но вместе с тем и одной из тех немногих в мире, кто способен использовать энергию ki. Из всех пяти основных элементов магии, использование энергии ki все еще нуждается в тщательном изучении, и тех, кому оно доступно, до сих пор совсем немного. Они обычно имеют азиатское происхождение, так что, возможно, здесь наличествует некоторая связь с генетикой. Целью объекта является стать великим поваром, а потому в ее случае не из-за чего особо беспокоиться. Сама по себе объект ничем особенно не примечательна, но было бы полезно заполучить ее для изучения. Располагая данной информацией, мы приписываем ей рейтинг Риска C.

--------------------------------Боевая система-------------------------------------

Обычные удары:                   Кнопки            Отмена   Повреждения
Punch                                       P                     R/J        12
Kick                                         K                       R         12
Slash                                    S(вблизи)            R/J        34
Дальний Slash                      S(издалека)         R/J        34
Hard Slash                                H                       R        24x3
Dust                                         D                     R/X        16
Punch cидя                           d/db/df+P             R           6
Kick cидя                              d/db/df+K            R          8
Slash cидя                            d/db/df+S            R         26
Hard Slash cидя                    d/db/df+H             R        20x2
Sweep                                  d/db/df+D           R/F/J       28
Punch в прыжке                  P(в воздухе)           R         11
Kick в прыжке                    K(в воздухе)           R         14
Slash в прыжке                  S(в воздухе)          R/J        28
Hard Slash в прыжке          H(в воздухе)           R         35
Dust в прыжке                   D(в воздухе)           R       16+28
Вперёд + Punch                        f+P                  R        18x2
Вперёд + Kick                          f+K                 R/J      16+26
Вперёд + Hard Slash                 f+H                R/X       30x2
Dead Angle Attack             f+две(в блоке)          R         20
Бросок                             f/b+H(вплотную)        R/F        60
Бросок в воздухе   f/b+H (в воздухе вплотную)   -         60

Спец-Удары:
Asanagi no Kokyuu *1          d, d+K/S/H               -          -
Ryuujin                        f+K(можно и воздухе)     R        64/66
Gekirin                      qcb+K(можно и воздухе)    R        40/30
Kenroukaku               dp+K(можно и воздухе)      R      14x4/12x4
Bakushuu                              qcf+S                     -          -
  --> Mawarikomi *2                --> P                     -          -
  --> Ashiharai                        --> K                    R         30
  --> Hyappo Shinshou            --> S                     R         50
  --> Senri Shinshou               --> H                     R         50
Futsuono *3                        f/b(в блоке)              -         -
Houeikyaku                      d+K(в воздухе)          R       16+8x3

Супер удары (Overdrives):
Renhoukyaku                         hcb, f+H               -        18x13
Choukyaku Hououshou            hcb, f+S             R     20+9x10+120
Geki: Saishinshou                  qcf, qcf+H            R       50+105

Instant Kill:
Gasenkotsu                           qcf, qcf+H            -         Все

*1 Усиливает её спецы с использованием ударов ног. K усиливает Ryuujin, S
усиливает  Gekirin,  H  усиливает Kenroukaku. Усиленные атаки наносят больше
Damageа и после них нельзя  рековериться. Ryuujin наосит 100/98 в воздухе, Gekirin
наносит 32x5/28x5 в воздухе,
Kenroukaku наносит 15x8/16x8 в воздухе.
*2 Переносит Jam за противника.
*3 Отменяет блок ударом стоя. Позволяет немедленно контратаковать.

Время выполнения FRC:
Sweep: Несколько кадров перед тем, как удар достигнет цели.
Бросок: 2 кадра с того момента, как руки Jam прикасаются к земле после броска.

Эффекты при контр ударе:
Вперёд + Punch: Stagger
Hard Slash: Stagger
Сбивающий удар (второй удар): отбрасывает от стены
Ryuujin: отбрасывает от стены

Сильные стороны: Быстрая, отличные возможности для комбо; спец-удары с ногами при
зарядке наносять серьёзный Damage.

Слабые стороны: Слабая защита; в момент зарядки крайне уязвима.

http://keep4u.ru/imgs/s/080329/55/550a9739cd2f8e7cf3.jpg  http://keep4u.ru/imgs/s/080329/f6/f69f5bd2c6784876f2.jpg  http://keep4u.ru/imgs/s/080329/5f/5f7529ad3a49179131.jpg

0

2

Реально быстрый и сильный персоонаж (что и пишет найт "Сильные стороны: Быстрая, отличные возможности для комбо; спец-удары с ногами при
зарядке наносять серьёзный Damage.") И вообще среднесложеного персоонажа с средними хелсами высекает за два захода драконами с аурой. А нижние атаки реально трушно помогают при смене тактики боя и для замешательства противника.(да ещё и урон наносят). P.S. Единственное сложно получать ауры, но по-моему не проблема заставить врага на пару сек отлететь к другой стенке. :D

0

3

На самом деле проблема та же, что и у Чиппа - эти ауры, как и телепорты, частенько абсолютно некстати прямо посреди боя возникают. И если во втором случае все не так плохо, то с Джем - вообще мрак. Заместо комбы она начинает читать мантры.
Ужасно >.<

0

4

Но Чипа может занести прямо по удар, а она, конечно, по морде получает, но хоть с пользой, в отличии от Чипа, и если повезёт можно и по 3 ауры собрать каждого типа, тогда заказывай музыку, колоти гробы.
P.S. одна проблема пока она их соберёт либо умрёт, лобо противника загасит.=)

0

5

Kurosaki Ichigo написал(а):

Но Чипа может занести прямо по удар

Куда чаще его уносит из-под проводимой им же самим комбо...

Kurosaki Ichigo написал(а):

но хоть с пользой, в отличии от Чипа

Пользой - если противник в дауне. Иначе она даже не успевает произвети и слога, как летит от подачи в конец экрана.

0

6

Kurosaki Ichigo написал(а):

А нижние атаки реально трушно помогают при смене тактики боя и для замешательства противника

Ага... в присном видео она начала с пдката->романкэнсел(тоесть урон не нанесла, а просто быстро сократила дистанцию)-> удар ногами вупор(подбросила врага)-> и 100 простых ударов комбо (причём без единой концентрации, то есть на начальной скорости)-> и есчё 27 ударов уже по мёртвому телу после надписей WIN, PERFECT итп...

0

7

Ну вот, точно трушная китаянка, и ногами реально орудует.
P.S.  а как до аур, то противника можно в соседнюю стенку с подката впечатать, и там уж "читать сутры".

0

8

FYNJY написал(а):

Ага... в присном видео она начала с пдката->романкэнсел(тоесть урон не нанесла, а просто быстро сократила дистанцию)

это не романкэнсел, это отдельный прием. у нее с подката есть 4 удара-подкат и удар ногами, подкат и удар сзади либо S либо HS и просто подкат.
Да, и мантры действительно трудно читать, если играешь против 32 уровня, то дочитать не успеешь в любом случае (ну, исключая нескольких персонажей типа заппы), только если он не теряет управление.

Отредактировано Uliss (12-04-2008 14:41:18)

0

9

Да эта девка чудит, но в отличие от байкен ( по-моему в очень даже трушное) она может переходить в дальний и это делает её уже серьёзным противником

0

10

Ichimaru Gin
Как я понял ты недооцениваеш Байкен, но я те скажу-в зависимости кто будет играть, оба персоонажа могут быть и победившими и побеждёнными в равной мере.

0

11

Я не недооцениваю Байкен просто джем обладает клёвым полётом дракона

0

12

К сожалению "клёвый полёт дракона" засерается одним приседанием.

0

13

Зато он безнаказанный. можно спамить этим полетом хоть вс игру. Один да попадет.

0

14

Похоже на правду, но после полёта Джем приостанавливается, чего достаточно для Чипа или Сола на подкатах.

0

15

Ага такойже полёт как поткат через всю карту у Чипа... летай наздоровье называетццо))

0

16

Чип оттдельная история, уж слишком он быстро и широко по карте носится.

0

17

И слишком уж он чувствителен к ударам...

0


Вы здесь » Аниме в Курске » Guilty Gear » Jam Kuradoberi