Рост: 162 см
Вес: 45 кг
Группа крови: II
Цвет глаз: персиковый
День рождения: 5 марта
Место рождения: Колония (разрушенная Япония)
Хобби: выпивка
Любит: бутылки с сакэ (tokkuri)
Не любит: статуэтки 'на счастье' (tanuki statues)
-------------------------------------------------------------------------------------------
Baiken, Байкен (яп. 梅喧 Байкэн) — персонаж, созданный геймдизайнером Дайсукэ Исиватари. Байкен впервые появилась в Guilty Gear: The Missing Link, где была секретным персонажем и боссом игры. В последующих играх серии она стала обычным персонажем, за которого разрешалось играть на киберспортивных чемпионатах. В Guilty Gear, первой игре серии, Байкен озвучивала Сатоми Короги, являющаяся также сэйю для другого персонажа игровой серии, Мэй (May). Впоследствии сэйю для Байкен стала Михо Судо.
В играх Байкен изображается как однорукая и одноглазая женщина невысокого роста с татуировкой на лице, одетая в костюм, напоминающий традиционную японскую одежду и воинское снаряжение. Её возраст, как и возраст большинства других персонажей, не уточняется, однако судя по внешности, Байкен относительно молода. В качестве оружия она использует катану и несколько орудий, скрытых в правом рукаве её кимоно: японскую булаву, стальной веер и крюк на длинной цепи. Основой для моделирования внешности Байкен послужил персонаж Кэнсин Химура из аниме и манги «Самурай X» (Rurouni Kenshin).
Согласно официальному описанию, Байкен имеет жестокий, мстительный и холодный характер. Её мужественность и холодность подчёркивается спецификой речи: в японском языке словоформы и грамматические конструкции, допустимые для мужчин и женщин, различаются, причём для женщин характерно употребление более вежливых и мягких оборотов языка. Байкен же в диалогах использует исключительно грубые мужские местоимения первого и второго лица «орэ» (яп. 俺) и «тэмээ» (яп. てめえ), невежливые модальные частицы «дзо» (яп. ぞ) и «дзэ» (яп. ぜ), а также пользуется некоторыми другими особенностями японской мужской речи.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Сильная сторона Байкен — ближний бой. Она легко переходит в контратаку из блока благодаря наличию нескольких суперприёмов (овердрайвов), специально предназначенных для этой цели. Эти суперприёмы при попадании по противнику на некоторое время изменяют его статус в невыгодную для него сторону: например, он лишается способности прыгать или получает больше ущерба. Спецприём Байкен под названием Tatamigaeshi, который можно выполнять и на земле, и в воздухе, полезен, если нужно сбить противника с толку и вынудить его блокировать определённым образом, что всегда можно использовать против него. Байкен быстро бегает, способна с подсечки поднимать оппонента в воздух и проводить против него длинные циклические комбы, а её маленький рост даёт большое преимущество: некоторые атаки, поражающие других персонажей, пролетают над головой Байкен, не задевая её. Недостатки Байкен — отсутствие достаточного количества разнообразных атак вне блока, отсутствие проджектиль-приёмов и относительно слабая устойчивость к попадающим по ней атакам противника.
---------------------------Биография персонажа------------------------------------------------
В официальной биографии Байкен утверждается, что она, как и другой персонаж Guilty Gear Андзи Мито (Anji Mito), является японкой по происхождению. Согласно общему сюжету игр, Япония как самостоятельное государство была уничтожена в ходе Крестовых походов, столетней войны между человечеством и магически преобразованными существами — Mеханизмами (Gears). По инициативе ООН во время войны для выживших представителей японской нации были созданы специальные колонии с целью сохранения культурного наследия переставшего существовать государства. Байкен родилась в одной из таких колоний, находившихся под протекторатом ООН, и жила там с родителями до того дня, когда на колонию напали враждебные людям Механизмы. В результате нападения Байкен потеряла родителей, лишилась левого глаза и правой руки. Она успела увидеть создателя Механизмов, известного как Тот Человек (That Man), стоявшего посреди горящего селения в окружении своих творений, и поклялась отомстить ему (и, предположительно, всем Механизмам тоже). Повзрослев, Байкен выучилась сражаться катаной, заменила отсутствующую руку холодным оружием и посвятила свою жизнь преследованию Того Человека.
Guilty Gear
В этой игре Байкен является секретным персонажем и боссом, вследствие чего не играет большой роли в развитии сюжета. Предположительно, она принимает участие в турнире, организованном с целью выявления сильнейших бойцов, желающих сражаться с Механизмами, так как ищет возможность отомстить Механизмам. Особую ненависть у Байкен вызывает Джастис (Justice), являющаяся Механизмом командного типа и имеющая возможность управлять действиями всех остальных магически трансформированных существ, созданных после неё.
Guilty Gear X
В игре Guilty Gear X Байкен по-прежнему ищет способ отплатить Тому Человеку и Механизмам, считая их виновными в своих увечьях и гибели родителей. Она отправляется на поиски Того Человека и его созданий, по пути жестоко расправляясь как с Механизмами вроде Сола Бэдгая (Sol Badguy), так и с теми, кого из-за внешнего вида можно счесть чудовищами, включая доктора Фауста (Faust) и Потёмкина (Potemkin), должностного представителя вымышленного государства Зепп (Zepp), которое играет определённую роль в событиях вселенной Guilty Gear. В этой игре у Байкен две концовки: в первой она едва не убивает Тестамента (Testament) и Диззи (Dizzy), являющихся Механизмами, однако отпускает их, заявив, что не достигла своей главной цели — не нашла Того Человека; во второй концовке Байкен составляет компанию лидеру воздушных пиратов Джонни (Johnny), уговорившего её выпить по чашечке сакэ.
Guilty Gear XX
В Guilty Gear XX Байкен, стремясь убить Того Человека, продолжает его поиски. Она встречает на своём пути Андзи Мито, который разыскивает Того Человека, чтобы расспросить его о Механизмах и истории их создания. В попытке спасти жизнь хранителя столь исключительных знаний Андзи встаёт на пути Байкен. В этой игре у Байкен три концовки. В первой ей удаётся найти Того Человека, но повредить ему она не может. Во второй организация под названием Бюро Послевоенного Устройства (Post-War Administration Bureau), одной из целей которой является поиск и задержание лиц японского происхождения, посылает за Байкен механического бойца Робо-Кая (Robo-Ky), с которым она довольно легко справляется. В третьей концовке Байкен встречает Андзи, пытающегося помешать ей убить Того Человека, и побеждает Андзи в поединке, но сохраняет ему жизнь при условии, что Андзи сообщит ей всю информацию, которую успел узнать от Того Человека.
-------------------------------Характер--------------------------------------------
Одухотворенная женщина (хотя... 'spirited woman' вполне может означать 'пьяная женщина':=)), влюбленная в боевые искусства. Ее женственность была подавлена ею во имя Цели. Может ввязаться в драку по любому поводу, стреляет первой и лишь потом задает вопросы. Твердо придерживается своих убеждений и будет спорить с несогласными до самого конца, но способна изменить точку зрения, когда очевидно не права.
---Архивы Бюро Послевоенного Устройства (Shuusen Kanrikyoku)--------
Дело #2043
Имя: Baiken
Объект является одной из немногих выживших японцев. Потеряв родителей во время Священной войны, она до сих пор тяжело переживает эту травму. Ее мотивация проста и может быть в общем охарактеризована как сильнейшее желание возмездия. Она продолжает охоту за тем, кто создал Gear'ов, даже теперь. Используя неожиданные виды оружия и традиционный японский меч, она отличается значительной отвагой в бою и практически достигает уровня, на котором может представлять серьезную опасность. Но действия ее просты, так что ее легко контролировать, если же случайно ей удастся обнаружить Создателя Gears, это будет вполне соответствовать нашим планам. В связи с этим мы присваиваем ей Рейтинг Риска C.
-------------------------------Боевая система-------------------------------------
Обычные удары: Кнопки Отмена Повреждения
Punch P R/J 8
Kick K R/J 14
Slash S(вблизи) R/J 28
Дальний Slash S(издалека) R/J 30
Hard Slash H R 44
Dust D R/X 20
Punch сидя d/db/df+P R 8
Kick сидя d/db/df+K R 12
Slash сидя d/db/df+S R 32
Hard Slash сидя d/db/df+H R/J/X 22x3
Sweep d/db/df+D R/J 30
Punch в прыжке P(в воздухе) R 10
Kick в прыжке K(в воздухе) R/J 18
Slash в прыжке S(в воздухе) R 32
Hard Slash в прыжке H(в воздухе) R 40
Dust в прыжке D(в воздухе) R/F/X 50
вперед + Punch f+P R/J 15+25
вперед + Kick f+K R 24
вперер + Hard Slash f+H R 66
Dead Angle Attack f+two(в блоке) R/X 25
Бросок f/b+H(вплотную) - 60
Бросок в воздухе f/b+H(в воздухе вплотную) - 60
Cпец-Удары:
Tatamigaeshi qcf+K(можно и воздухе) F 40
Youshijin b, df, d+P(в блоке) R 12
Mawarikomi *1 b, df, d+K(в блоке) F -
Sakura b, df, d+S(в блоке) R 30
Suzuran *2 hcb+K F -
Youzansen *3 dp+S(в воздухе) R 44
Kabari hcf+H R 12
--> Tetsuzansen --> S R 36
Супер удары (Overdrives):
Tsurane Sanzuwatashi qcf, qcf+S R 60x3
Baku: Ki *4 b, hcb+P(в блоке) R 10
Baku: Rin *5 b, hcb+K(в блоке) R 10
Baku: Ryuu *6 b, hcb+S(в блоке) R 10
Baku: Hou *7 b, hcb+H(в блоке) R 10
Instant Kill:
Garyou Tensei qcf, qcf+H - All
*1 Baiken пробегает небольшое расстояние в сторону блокированного удара, может
оказаться за спиной противника
*2 рывок вперед; во время выполнения неуязвима к атакам, которые можно
блокировать стоя
*3 скорость и область была увеличена с версии GGX
*4 противник не сможет прыгать (14 секунд)
*5 противник может делать только простые удары (14 секунд)
*6 сила ударов противника будет меньше (14 секунд)
*7 удары будут наносить больше повреждений (14 секунд)
Время выполнения FRC:
knockdown: 3 кадра после 3 кадров как появится пламя
Tatamigaeshi (на земле): 3 кадра после 3 кадров после того, как татами
достигнет верхней точки
Tatamigaeshi (в воздухе): 2 кадра после трех кадров после первого
появления татами
Sakura: несколько кадров во время выпада вперед
Mawarikomi: несколько кадров когда Baiken подбирается к тылу
оппонента
Эффекты при контр ударе:
вперед + Kick: Stagger
HS сидя: падение
Youshijin: падение
Сильные стороны: много различных отмен блоком, которые могут вывести оппонента
из себя.
Слабые стороны: не очень разнообразна если не защищаться; удары в не очень
сильные, в основном для ближнего боя.



